Blenderで作った3DキャラをUnityに読み込んだ時に、Blenderのキャラの色が白抜けしてしまいました。原因が分かったので、その解決方法を備忘録としてまとめておきます。
環境は以下です。
- Blender 2.83 LTS
- Unity LTS リリース版 2019.4.1f1
- Windows10 64bit
目次
BlenderのキャラをUnityに読み込んだら白抜けした!
Blenderで作成したキャラをUnityに読み込ませたら以下のように白抜けしてしまいました!
回転させたりしても、この白抜け部分は同じ状態でした。。。
白抜けの解決方法
どうやらBlenderのLightが悪さをしているようです。
そのため、解決方法はチョー簡単ですが、Blender側でLightを削除して再度Unityにエクスポートすれば白抜けがなくなりました!
まとめ
Blenderで頑張って作ったキャラを初めてUnityにエクスポートしたとき、いきなりショッキングなデザインのキャラクターが表示されたので驚きました。笑
詳しいことは分かりませんが、どうやらBlenderのライトとUnityのライトが重複して効果を出すことで白抜け(神々しく光っているだけ)になってしまうのではないのでしょうか。
Blenderから他のゲームエンジンにエクスポートする場合、Blenderのライトやカメラは不要なため、「削除してエクスポート!」をするようにしたいと思います。
関連情報
Blenderの3DキャラをUnityにエクスポートする方法は以下にまとめました。
よろしければご覧ください。
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以上!
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