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DockerでRedmineを立ち上げるための事前調査

Redmineを使ってAI管理、スケジュール管理をしたいと思い、DockerでRedmineを立ち上げることにしました。 それに向けて事前調査をしたので、備忘録としてまとめました。
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Unityで金属のデザインを表現してみる

Unityで金属のデザインを出したかったので、実現方法を調査しました。
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Unityで木目調のデザインを表現してみる

Unityで木目調のデザインを出したかったので、実現方法を調査しました。
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Unityでビー玉のデザインを表現してみる

Unityでビー玉のようなガラス感を出したかったので、実現方法を調査しました。
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Unityでビー玉の動きを表現してみる

Unityでビー玉の動きを出したかったので、実現方法を調査しました。
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Unityでバネの動きを表現してみる

Unityでバネの動きを出したかったので、実現方法を調査しました。
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Python、Django向けの自動テストツールについて調べてみた

Djangoで作ったWebアプリをCI(継続的インテグレーション)するために、Python/Django向けの自動テストツールを調査したので、その結果をまとめたいと思います。
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Djangoのロギング機能について

勉強がてらDjangoのロギング機能について「設定ファイルのフォーマット」、「ログレベルについて」,、「フォーマッタについて」、「ハンドラについて」、「ロガーについて」調べたので、それを備忘録としてまとめたいと思います。
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ホスト側のユーザIDとグループIDをコンテナ側に設定する方法について調べてみた!

ホスト側のユーザIDとグループIDをDockerコンテナ側に共有できないか少し調査しました。
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3Dモデリングソフトの「Blender」について調べてみた

Unityで初めてゲームを作ってみたのですが、3Dモデリングソフトの技術がないと厳しそうだと分かり、「Blender」を勉強したいと考えています。 まずは「Blender」とはどのようなものか、参考書は何が良さそうかなど調べてみました。
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