Unityで木目調のデザインを表現してみる

調査
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Unityで木目調のデザインを出す方法を調査したので、備忘録としてまとめました。

目次

 


  

木目調を出す方法を調べてみた

unity Asset Storeで木目調のアセットを調べました。

  

 

木目調を試してみた

上のサイトで紹介されていた

の3つのAssetを使って木目調のデザインを表現してみました。

 

「Plank Textures PBR」を試してみた

Plank Textures PBR」を使って木目調を出してみました。
上の図のマテリアルは左から以下のように並べています。

  1. Planks1a
  2. Planks1c
  3. Planks1c
  4. Planks4a
  5. Planks4b
  6. Planks4c
  7. Planks4d
  8. Planks4e
  9. Planks5a
  10. Planks5b

 

デフォルトの設定では床のタイルをイメージしているようだったの、いろいろコンフィグ値をいじって単一の木材にしてみました。
上の画像の設定値は以下のように、Main MapsのTillingの(X,Y)を(1,0.1)にしました。

 

使い方が悪いのか、単一の木材にするためにテクスチャを拡大?しているみたいでかなりぼやけた表現となってしまいました。

 

 

「Yughues Free Wooden Floor Materials」を試してみた

Yughues Free Wooden Floor Materials」を使って木目調を出してみました。
上の図のマテリアルは左から以下のように並べています。

  1. Wooden floor 01
  2. Wooden floor 02
  3. Wooden floor 03
  4. Wooden floor 04
  5. Wooden floor 05
  6. Wooden floor 06
  7. Wooden floor 07
  8. Wooden floor 08
  9. Wooden floor 09
  10. Wooden floor 10

Plank Textures PBR」と同様にデフォルトの設定では床のタイルをイメージしているようだったの、いろいろコンフィグ値をいじって単一の木材にしてみました。
上の画像の設定値は以下のように、Base(RGB) Gloss(A)のTillingの(X,Y)を(0.1,0.1)にNormalmapのTillingの(X,Y)を(0,0)にしました。

 

いい感じに木材を表現できているのではないでしょうか。
個人的には「Wooden floor 01」や「Wooden floor 06」とか好みです。

 

 

「15 Original Wood Texture」を試してみた

15 Original Wood Texture」を使って木目調を出してみました。
上の図のマテリアルは左から以下のように並べています。

  1. Wood Texture 01
  2. Wood Texture 03
  3. Wood Texture 04
  4. Wood Texture 05
  5. Wood Texture 06
  6. Wood Texture 07
  7. Wood Texture 11
  8. Wood Texture 13
  9. Wood Texture 14
  10. Wood Texture 15

Plank Textures PBR」や「Yughues Free Wooden Floor Materials」とは異なり、床のタイルをイメージしているわけではないため、設定値は特にいじらず木目の表現ができていると思います。
デフォルトから変更はしていませんが、上の画像は以下のような設定をしています。

 

いい感じに木材を表現できているのではないでしょうか。
個人的には「Wood Texture 07」、「Wood Texture 14」とか好みです。

 

 

まとめ

Plank Textures PBR」や「Yughues Free Wooden Floor Materials」はもともとFloor用途のAssetなので、拡大して使用するのは何か違うような気がしています。

# 個人的には「Yughues Free Wooden Floor Materials」のWooden floor 01とか好きなんですけど。。。

 

そのため、木目調のデザインは「15 Original Wood Texture」を使うのが良さそうです。

 

  

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