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ノウハウ

DjangoのメッセージフレームワークをBootstrap4のデザインにする

DjangoのメッセージフレームワークをBootstrap4のデザインに変更するとき、少しハマったので備忘録としてまとめました。
雑記

【Blender 勉強】カエルのキャラクターを自作して、Unityで動かすことができました!

Unityで初めてゲームを作ってみたのですが、3Dモデリングソフトの技術がないと厳しそうなので、「Blender」を勉強中です!
調査

Djangoのロギング機能について

勉強がてらDjangoのロギング機能について「設定ファイルのフォーマット」、「ログレベルについて」,、「フォーマッタについて」、「ハンドラについて」、「ロガーについて」調べたので、それを備忘録としてまとめたいと思います。
雑記

【Blender 勉強】「天使のBlender2.8入門」でBlenderで作ったキャラクターをUnityで動かすことができました!

Unityで初めてゲームを作ってみたのですが、3Dモデリングソフトの技術がないと厳しそうなので、「Blender」を勉強中です!
ノウハウ

Django開発を始めるときのベストプラクティス

開発を始めるときに意識したほうが良いベストプラクティスに焦点を当てて、その設定内容を備忘録としてまとめました。
ノウハウ

ホスト側のユーザIDとグループIDをDockerコンテナ側に設定する

ホスト側でそのファイルを使うときに不便なので、ホスト側のユーザIDとグループIDをDockerコンテナ側に設定する方法についてまとめたいと思います。
調査

ホスト側のユーザIDとグループIDをコンテナ側に設定する方法について調べてみた!

ホスト側のユーザIDとグループIDをDockerコンテナ側に共有できないか少し調査しました。
雑記

【Blender 勉強】「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」を読み終えました!

Unityで初めてゲームを作ってみたのですが、3Dモデリングソフトの技術がないと厳しそうなので、「Blender」を勉強中です!
ノウハウ

ssh-keygenで生成した秘密鍵をPPK形式の秘密鍵に変換する

ssh-keygenコマンドで生成した秘密鍵をPPK形式に変換することができたので、その方法をまとめました。
まとめ

Unityで3D玉転がしゲームを作ってみる!

ゲーム制作やARに興味があったので、Unityを勉強中です。 初心者向けの参考書を読み終えたので、ここで1つのゲームを一から作ってみようと思い、「3D玉転がし」ゲームを作ることに決めました!
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