こんにちは、shiguregakiです。
ゲーム制作やARに興味があったので、Unityを少しずつ勉強しています。
今は、「Unityの教科書 Unity 2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」を読みながら、Unityでのゲーム制作の概要を勉強中です!
Unityの教科書 Unity 2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座
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【りんごキャッチゲーム】
8章では、「落下してくるりんごをバスケットでキャッチするゲーム」を作りながら、ゲームを楽しくさせるレベルデザインについて学ぶことができました。
【学習したこと】
- レベルデザインとは、ゲームの進行状況に合わせて難易度を調整することで、ゲームを楽しさが持続できるようにする演出のこと
- やり方はいろいろあると思いますが、テキスト内のりんごキャッチゲームでは制限時間の調整、りんご/爆弾の落下速度、落下頻度、割合を調整して難易度を再現していました。
これで、「Unityの教科書 Unity 2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」は一通り読み終えました。
6つのゲームを作りながら、Unityを使ったゲームづくりのイメージはつけることができたのではないかと思います。
今回学んだことを活かして、3Dゲームを作ってみようかと思い、いろいろゲームを企画中です!!!
いろいろと空想してゲームの企画を練るのは楽しいですね!
ただ、いきなり難しいのは厳しいので、、、悩みどころです。
以上!
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